Se corrigió un cierre inesperado que ocurría al entrar al Guild Map con alta concurrencia. El problema estaba relacionado con carga de entidades y validación de acceso al mapa.
- Se estabilizó la carga inicial del mapa.
- Se corrigió una validación que podía dejar personajes en estado inconsistente.
- Se redujeron errores al reloguear después del crash.

