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Mejora de skills y animaciones para clases

Skills y Clasesv1.0 + 2.0
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Se revisaron skills con comportamiento inconsistente en combate, especialmente interacciones entre animación y daño aplicado.

  • Se corrigieron ventanas de animación que cancelaban daño visualmente.
  • Se estabilizó el disparo de skills en situaciones de alta latencia.
  • Se redujeron casos donde el objetivo no recibía feedback correcto del golpe.